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弱小ポケサー員の云々

ポケモン アニメ 学生生活

トップ記事

どーも、トップ記事ということで自己紹介とブログの紹介させてもらいます。

ポケモン対戦を6thのレート4sからはじめました。ぺーしゅんといいます。

最近はオフ中心で対戦しています。なので構築記事もオフのもの中心になると思います。あとアニメや他のゲーム、リアルのことを書いたりするので不快に感じる記事などあるかもしれませんがそこはスルーでお願いします。

Twitterやってますので何かありましたらそちらに→@brack_cat__Jiji

第1回virgincup

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結果はこんなんでした(予選通過しておらず)


スタッフとして関わった最初の7thオフでしたが対戦参加者としてもすごく楽しいオフだったと思います。

参加者として、対戦してくれた皆さんありがとうございました。

スタッフとして、オフ、その後の二次会参加してくれた方々ありがとうございました。主催が次あるか分からないと言っておりますがまた開催されるようでしたらぜひっ参加お願いします!

最後に改めてお疲れ様でした!僕は24.25とスマホ財布メガネを失いましたが童貞は守りきりました(´ω`)

それではみなさんよい年末を!


響け!!

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「Congratulations!!」

僕「うぇい!!!うぉおおおおおおおおおおおおおおおおwwwwww!!!」

 

 

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「行くの!?行かないの!?」パタパタ

僕「はぁ...萌えぇ~」

 

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僕「この時間は永遠じゃない...!!!!!!!\(^o^)/」


途中のシリアスパート?みたいなとこの展開も含めすごく楽しみです。

僕はこの2人の会話というか空気感を見るたびに失神してしまうので7世代迎えられるか怪しいです...

見てない人は色々な面でオススメできるアニメなので見てみてください。


おわり


みんなへのお願い

書くのメチャ恥ずかしいし読まれるのもめちゃ恥ずかしい。(この記事が1番上なのもアレなんでそのうち消します)

というわけで分かってる人は読まなくてもいいし割と自分の意識を固める的な記事かも...

 

最近、変な話だし色々矛盾しているかもしれないんですが、自分の画像が流されることに対しての考え方が変わってきたので直接は言いにくいからここに書きます。

自分で言うのも恥ずかしいけどオフとかポケ勢と会う機会において知り合う前から顔を知られているってケースが多くなってきたと感じてます。これは話を切り出す上で便利だし明るく接してもらえることが多いので嬉しいと思うことが多いです。しかし自分の知らない場所まで自分の顔が知れ渡っているのは冷静に考えると少し怖いことでもあるなと最近より強く思うようになりました。(遅い) 

自分が悪いというのも分かってるけどそれだけではどうしようもないし半年後には就活もやってます。その面を少し重く考えるようになったから~という話です。

 

これを期に写真を流さないでほしいとかは言わないしフォルダのやつも消してほしいとも言わないですけど、TLにアップしたり拡散する前に少し自分で考えてほしいと思いました。

僕個人の考えとしては、その場のノリで撮った勢い任せな写真はその場の人間や身内だけで共有したいなとも思っていますし、仮に知らないオタクの気持ち悪い写真を見て不快に思う人もいるかも知れないので、つまり俺が身バレとかも含め、知らない人に見られて嫌だったり周りを不快にさせる写真を拡散するってことを減らしていきたいよねと言う話です。

繰り返しだけど単に顔を知られる程度なら全然大丈夫だけど酔った時とかの恥ずかしい写真は身内だけの笑い話にしたいな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜という俺のわがまま。

 

終わり

たぶん恥ずかしくて数日間TLに現れないかもさよなら~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

俺は...

今日某居酒屋チェーンで知り合いと飲んでたら

店員さん「皆さんポケ勢ですよね!?」

僕「いやいやw(ん?なんかいやな予感が)」

店員さん「お客さん(僕を指しながら)けっこう顔晒されてますよねw?」

僕「」

周りの身内「wwwwwwWWWWwWWWW」


皆さん顔バレには気をつけましょう

第8回関西シングルFESTA使用構築(ベスト16)

 先日行われた第8回シングルFESTAに関東民ではありますが、遠征という形で参加させていただきました。改めてお疲れさまでした。

 結果としては6勝1敗で予選1位抜け、本戦トーナメント2回戦で負けてしまいベスト16でした。構築はオフ2日前のPCLの対戦に向けて急いで仕上げたものではありますが、ガルクレセを強く意識して組んでいて、ガルーラ+ボルチェンボルト+ギルガルドの並びは最終シーズンの途中にも使っていたものでこの3匹自体はそこそこ軸として使えるものであったと思います。そして使用した6匹はこちら

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個体解説

 

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ボルトロス

持ち物:オボンのみ

特性いたずらごころ

性格:ずぶとい

実数値(努力値):184(236)-**-132(236)-146(4)-100-135(32)

技構成ボルトチェンジ・めざめるパワー(氷)・でんじは・ちょうはつ

ダメージ計算

 

 ダメージ計算が必要ないくらいよく使用されている図太い化身ボルト。

 ORAS環境終盤に数を増やしたガルクレセ@1のPTに対する軸としてこのポケモンを含めた動きに注目していた。役割としてはPTのクッションとして「ボルトチェンジ」からガルーラで有利対面を作ったりこのPTの最速れいビガルーラが苦手とするカバルドン以外の耐久ポケモンに崩しを担うポケモンを投げていく。

 この形がこのPTの理想展開なため、見せ合いではこの動きができるか確認しガルーラ+ボルト@1の選出を組み立てた。

 技構成は左から「でんじは」まで確定。「ちょうはつ」はバトン展開阻止やささやかな害悪系統への回答。「わるだくみ」+「10まんボルト」のような構成でないため種族ミラーに弱く、PT単位で相手のボルトロスが重くなってしまった。 

 

 

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ガブリアス

持ち物:こだわりスカーフ

特性:さめはだ

性格:ようき

実数値(努力値):183-182(252)-116(4)-**-105-169(252)

技構成:じしん・げきりん・がんせきふうじ・ステルスロック

 

 構築単位で重い早い高火力のボルトロスウルガモスを止める駒として採用。主に相手が展開構築や上記の2匹で切り返してくるようなPTに投げていくことが多い。

 技構成は相手のウルガモスがPT的に重いため「ステルスロック」一致技として「じしん」「げきりん」まで確定。最後の1つに岩技を採用する上で安直に「がんせきふうじ」を採用していたが、最終盤に増えたA182ガブリアスの「がんせきふうじ」を耐えるウルガモス意識で「いわなだれ」の採用を真面目に考えるべきであった。

 

 

 

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ガルーラ

持ち物:ガルーラナイト

特性:きもったま→おやこあい

性格:むじゃき

実数値(努力値)

メガ進化前:181(4)-135(156)-101(4)-72(92)-90-156(252)

メガ進化後:181-165-121-92-108-167

技構成:すてみタックルれいとうビーム・じしん・ねこだまし

ダメージ計算

 

 初手のガブリアスに勝てる「れいとうビーム」を採用したガルーラ。相手のカバルドン+「グロウパンチ」を採用しているガルーラの並びにもこちらのガルーラ+「リフレクター」を採用しているゴツメスイクンをクッションとして置き止めていく。

また、ボルトロス+崩し役で障害を取り除いた後に基本的にこのポケモンで〆ていく。

 技構成は対面性能とストッパー性能の確保のため「ねこだまし」「すてみタックル」、上記のガブリアスカバルドンへの非接触の打点として「れいとうビーム」この3つまで確定。最後の枠はヒードランや相手のギルガルドへの明確な打点として「じしん」を採用。

 技範囲と役割が非常に広いため、上記の選出で裏で崩しを行いこのポケモンを温存する動きが非常に重要だった。

 

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ギルガルド

持ち物:たべのこし

特性:バトルスイッチ

性格:いじっぱり

実数値(努力値)

シールドフォルム:161(204)-88(76)-171(4)-**-171(4)-108(252)

ブレードフォルム:161-198-71-**-71-108

技構成せいなるつるぎ・かげうち・つるぎのまい・みがわり

 

 残飯剣舞ガルド単体考察 - てきとー構築 こちらから拝借。ダメージ計算などはリンク先を参照。

 ガルクレセ@1のクレセ@1に基本的に強いかつ、明確な有効打をガルーラに持っているため採用に至った。スイクンの「リフレクター」とウルガモスの「おにび」をはじめとしたやけど状態を利用し崩しを行ったり、上記のボルトロスの「ボルトチェンジ」からクレセリアなどと対面を作り崩していく。

 相手のガルクレセに構成上は有利ではあるが択が発生してしまうことが多く、削れていないガルーラには不安定になってしまう。そのためこのギルガルドで崩しを行うまでにガルーラの「ねこだまし」+ボルトロスの「ボルトチェンジ」を入れておくことを目標に立ち回っていた。

 レートもFESTAともにガルクレセが多かったため、ガルーラ+ボルトロス+ギルガルドの3匹が一番多い選出だった。

 

 

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ウルガモス

持ち物:アッキのみ

特性ほのおのからだ

性格:おくびょう

実数値(努力値):191(244)-**112(212)-156(4)-126(4)-138(44)

技構成むしのさざめき・おにび・ちょうのまい・はねやすめ

 

 おもしろきこともなきよをおもしろく こちらから拝借。このポケモンもガルクレセ@1のガブリアスマリルリを意識した枠。クレセリアと対面したら「おにび」が安定択となるのが非常に強力だった。またPT単位で重いクチート軸にはこのポケモンを選出できればeasy winできることが多かった。

 またこの構成のウルガモスを採用する上で炎技を採用できなかったため、ギルガルド、相手のウルガモスボルトロスに打点が持てるポケモンが減ってしまい、選出を組み立てるとき窮屈に感じた。

 

 

 

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 スイクン

持ち物ゴツゴツメット

特性:プレッシャー

性格:ずぶとい

実数値(努力値):207(252)-**-183(252)-111(4)-135-105

技構成:ねっとう・めいそう・ねむる・リフレクター

 

 「ゴツゴツメット」と「リフレクター」を採用することでクッションとガルーラの部分で述べたように、「グロウパンチ」を採用しているガルーラへの削りと後ろのガルーラの返しの補助を一匹で行える。

 そして今回は「めいそう」を採用することでガルーラ+クレセリア+ファイアローのようなウルガモスギルガルドで少々崩しにくい並びを一匹で崩していけ、マリルリクチートなどとも十分打ち合うことが可能だった。役割をかなり広げたため技構成もこの4つで確定。

 

 

                                       

 

 以上のようにガルーラ+クレセリアの並びを強く意識して組みはじめたわけですが、軸としてあった“ボルトロスの「ボルトチェンジ」から展開していく”というものが単純にどのタイプの構築にも有効であったのと、「クッション」「崩し」「抜き」などと明確に役割を設定して選出を組む構築なので立ち回りがすごく安定しプレミなどを減らすことができたことがそこそこ勝てた要因なのかなと考えています。

 しかし突貫構築なのもあってもう少し時間を使って技構成を考えることはでき完成度を少しでも上げられたと今さらながら後悔しています。

 

 

関西では対戦オフが新作までなく、最後のオフになる~~と言ってたと記憶しているのですが僕の住んでいる関東でもこれからオフラッシュが始まり、6世代もますます終わりに近づいています。僕自身ポケモンを始めた思い入れのある世代なので存分に楽しみたいと思います。

 

 

 

 

 

PCL関東予選Bブロック使用構築まとめ

先日関東予選が終わったので個人の結果更新。

 

第2節

vs電理ぽけさん

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残飯毒ボルト+猫ガル+ゴツメスイクン

の厨パ

 

第1回つるぎのまい部内戦でも使用したパーティ。ガルクレセ+特殊高火力への回答が十分に持ててない中そのような構成のパーティを引いてしまった。構築段階で穴があったのにそこを修正できなかったのは大きな反省点。相手のプレミに助けられたが無限に麻痺って負け。運負けではなく妥当。

 

第3節

vsわせぽけさん

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岩石封じ両刀ガルからポイヒガッサを展開してくやつ。

 

岩石封じが思わぬ刺さり方をして勝てた。見た目の6匹では不利に感じていた分煮え切らない勝ち。

ギミック入りのPtを使ってこの対戦ではたまたま刺さらなかったが、見た目でギミックでいけると確信できたらプレイイングも安定するのだろうと感じた。1発勝負の対戦でギミックPtがよく使われる理由がよく分かった気がする。

 

個人成績2戦出て1-1、チームは全勝で予選抜け。全体の負けの1/3が自分と考えると重い。全国ブロックではチームの勝ちに少しでも貢献できるよう対戦だけでなくサポート含め頑張っていきたい。