オタク覚醒の旅~原宿編~ 明ポケ記事
ども!今回はポケモンの記事ではありません。そして身内で行った買い物の話ですのでなかなか身内よりのテイスティングになっていると思います。
また、日記感覚で書いているので文がおかしかったりすると思うのでそこらへんは目を瞑っていただければ嬉しいです。
旅の前日、横国の学祭の帰りに明ポケ代表のしーまと生田の支部長のややさんとオタク旅にいくことになりました。元々ややさんとは次の日、秋葉にスケベゲームを見にあと原宿のラブライブショップに行く予定だったことをしーまに話したら、ちょうど今グリザイア展を行っていることをややさんが思い出し
^や^「しーまグリザイア展やってるし来いよ」
^し^「ちょうどゲームやろうと思ってたし行こうかな~」
あれ?こいつエロゲユーザーだったか?疑問があったもののややさんとのガチオタ二人旅も考えもんだったので僕も誘いに加わりました。
^ぺ^「ラブライブのショップも行くし行こうや(代表はことりちゃんが好き)」
^し^「なら俺も金ないけど行こうかな~」
はいオタク一人回収と...
個人的にも久しぶりのオタクの旅だったのですごい楽しみにしてました。回る順番としては原宿→秋葉原→池袋(ややさんが移転後行ってなかったらしい)の順番になりました。
この話をしてる間にしーま君は元々入っていたらしい友人との約束をキャンセルしてこっちに来る算段を立ててましたwオタク恐い!!
ー5月23日ー
そして当日、原宿に集合でした。僕自身原宿が初めてだったので若者の街に憧れなるものを抱きながら向かいました。割と自宅からは乗換も簡単ですいすいと到着。
に対して
現場外にいるオタクひどい。。。
とまぁいろいろとカルチャーショックを受けましたねw
この後3人無事に合流して目的のラブライブショップへ向かいました。
駅からは5分から10分くらいの表通りからは見えないオタクにやさしい土地にひっそりと建ってました。
店の前で各々記念写真を撮って店内へ。
中は一階がショップで二階がギャラリーといった感じでグッズの数自体はまあまあといった感じでした。僕とややさんは入ってすぐに置いてあったトートを即、手にとりました。僕はにこが一番好きなのでにこのトートにしました。
やっぱにこにーが一番可愛いんだよなぁ()
マグカップとか気になるグッズはいくつかあったんですが我慢し最後にギャラリーを覗いて外へ出ました。
なかなかにウェイな若者たちでごった返している表通りに出ると僕のお願いでクレープを食べることになりました。
実は僕クレープ食べたことなかったんですよね~w
それならとしーま君がいい店を知ってるらしく案内してもらうことに…
目当ての店に着くまで同じような店が何店もあったのですが、
^ぺ^ ^や^「ここでよくないですか~?」
^し^「お前ら何もわかってないな!俺に黙って着いて来い!」
どうやら代表殿には拘りがあるらしいです
店に着くと5.6人の列があり並びながらどれにするか決めました
初めてクレープの店に行ったので驚いたんですけど、サラダとかスイーツじゃないクレープとかあるんですね~(食べたいとは思わない)
結局チョコバナナ何とかっていう普通のやつを注文したんですが思っていた以上にボリュームがあって美味しかったです。
原宿で男3人でできることもなくなったので秋葉原に移動することに
長くなったのでアキバ編と分けます
K-off使用構築
こんにちは。今回は前回のさいはてオフの記事と順番前後してしまいましたがさいはてオフの2日前に行われたK-offの記事です。僕はORAS2の枠で出場して個人4-1でチームもスイクンブロックを予選通過しました。
決勝リーグでは僕のポケモンの技外しでまけてしまい、決勝トーナメント1回戦敗退でした。そして、今回使用した構築は
こちらです。この構築は僕が3月下旬に行われた真皇杯予選で対戦したあんそにーさんの構築を基に組みました。といってもほとんど真似させていただいたので今回勝てたのも彼のおかげなので感謝しています。
↓あんそにーさんのブログです。
とあるぼっちの独り言 真皇杯予選、ラスチャレ使用構築 メガバシャーモ軸スタンダード
以下個別解説に入ります。
霊獣ボルトロス@チョッキ 175(164)-**94(28)-209(196)-101(4)-136(116)
10万・ボルチェン・めざ氷・草結び
環境に蔓延している化身ボルトゲンガースイクンに強く、先発性能の高さから採用。
CSメガゲンガーのヘド爆を高乱数2耐え(94%)、CS珠化ボルトのめざ氷確定3発参考にしたものよりCSに割いているので最低限耐えて欲しいこのラインにしました。
従来のボルトランドのようなトンボルに比べて高火力ボルチェンで後続のメガポケの圏内に入れられることができチョッキを持たせることによって対面勝負も強いです。
またSを最速ガッサ抜きまでふってボルチェンから胞子をハッサムで受け、寝言で突破していくこともできました。
技に関してですが対面で多くのポケモンと対面から打ち合える10万、裏のエースの無償降臨させるボルチェン、ガブランドを上から殴れる裏のポケモンの圏内にいれることのできるめざ氷までは確定でした。ラストの枠は迷ったのですが、カバリザ展開に弱いので参考元と同じ草結びにしました。実際打つ機会も多く採用して正解でした。
おそらく、バシャと並んで選出率No.1だと思います。
メガバシャーモ@メガストーン 155-189(252)-90-**-91(4)-132(252)
守る・飛び膝・フレドラ・エッジ
今回のエースにして。といっても命中不安もありますが火力には申し分ありません。加速から多くのポケモンを飛ばすことができます。
高火力トンボルと組ませることによってハッサムの鉢巻蜻蛉+フレドラでHBクレセがだいたい落ちます。
技構成についてですがまず飛び膝、最近はHBに振り切っているスイクンが少ないため2発で落とせることがほとんどなのでもちろんあと投げは許しませんし、対面からも外さなければ勝てます。また能力ダウンを気にせず連発もできるので馬鹿力と迷いましたが採用しました。
最後のエッジに関してですが数戦回していてカイリューマンダを後出しされることが多かったので一回採用してみたところフレドラ+エッジでマンダは威嚇があるためきついですがカイリューはいい感じで落ちるのでカイリューが最近多いことを考えて思い切って採用しました。交換読みなどで打つよりしっかり圏内に入れてその対面で打つような感じでした。何よりリザに打てるのが強かったです。
ハッサム@鉢巻 175(236)-200(252)-123(20)-**-100-85
バレパン・蜻蛉・石火・寝言
高火力蜻蛉といえば鉢巻ハッサム。、Aはぶっぱと調整など特にない脳筋ポケ。拘りなため技構成には非常に頭を悩ませました。バレパンの通らないロトム、ウルガ、リザ、バシャなどに通る石火は個人的には、順位は高めでした。そして最後のわくには申し訳程度の催眠対策である寝言を採用しました。馬鹿力、叩きなどあったのですが、この技で拘って起点になりたくなかったので上記の技構成になりました。
トンボルバシャで回す際にガブの逆鱗の一貫を消せるのがこいつだけなので選出機会は多かったです。しかし消せると言ってもだいぶダメージが入ってしまうのでどうにかバシャの圏内に早い段階で入れるプレイングをしました。
またこいつのおかげでオニゴーリ、ピクシーの選出を抑制できたのが大きかったです。
霊獣ランドロス@スカーフ 175(84)-200(132)-120(76)-**-101(4)-138(212)
地震・なだれ・馬鹿力・蜻蛉
ボルトと並べることでマンムーが重くなってしまいましたがハッサム、スイクンを上手く合わせたり上から蜻蛉をして立ち回ってました。
A↓1ニトチャ+フレドラを耐えるのでリザを止めにいくのがほとんどだったのであまり選出はしませんでした。
技に関してですが前にも書きましたが叩き、馬鹿力で拘たくなかったのですが、迷った末、上から弱点をつける馬鹿力にしました。このPtで重いサザンガルーラに刺さっていたのでそこそこ打つ場面もあり損はしませんでした。
メガサーナイト@メガストーン 173(236)-**-85-193(248)-135-103(24)
ハイボ・ショック・めざ炎・挑発
相手が受け気味のPt(ライボギャラ、ライボランド、受けループ)だったらこいつを軸に選出をきめていきました。
めざパはナットに刺すため炎一択。バシャの裏メガ枠として選出機会こそ少ないものの(当日選出0)だせるPtにはしっかり仕事をしてくれるので非常に優秀でした。
もうテンプレ化しつつある技構成なので省きます。
スイクン@ゴツメ 207(252)-**-154(36)-130(156)-136(4)-113(60)
熱湯・こご風・リフ・ミラコ
最近この型しか使ってないです。ミラコを持ってるので安心して初手に投げていけるのも選出の際に楽にさせてくれます。トンボル+ゴツメの削り速度には目を見張るものがありました。ランドスイクンというのも単純に強かったですね。こいつの強さは前の記事含め多くの人がわかってると思うので省きます。
余談ですがこのスイクン一匹で某威張るで有名なマ○ヤさんは詰んでました。最強です。
~総括~
今回使った構築は人のをベースに考えたわけですが元の完成度がすごく高く、使いやすかったです。個人的にはバシャのエッジあたりはいい感じに機能したので環境に上手く刺すことができたかなと思います。選出はやっぱりボルトハッサムバシャがダントツで多かったですし安定して勝つことができました。
オフ前の試運転でも1800から勝率7割キープで1999()までいけたので自信をもって今回のオフに挑むことができました。
キツイ並びとしてはガルーラ+ファイアローみたいにスイクンに負担が集中してしまう並びですかね...バシャガル対面で択ゲーを繰り返さなければいけません。
さて、予選では押しミスをメガ急所でカバーしたりと運も味方につけて突破したりと、個人4-1でチームの予選抜けに大きく貢献することができました。最後はエッジと雪崩両方外してしまい悔しかったのもあります。
しかし今回のように珍しいルールの中で対戦できたことがすごく楽しかったです。
今回K-offを主催していただいたクマさんをはじめ、運営の方々、会場で対戦やお話をしてくれた方ありがとうございました。
さいはてオフ使用構築〜メガゲン軸対面構築〜
こんにちは今回は第一回さいはてオフにいってきました。会場が地元だったこともあり気軽に参加してきました。結果は6-4で少し運も悪かったのもありましたが予選落ちしてしまいました。そして今回使用した構築はこちらです。
見ればわかる通り対面に特化したパーティです。特にメガゲンガーのたたりめで抜く勝ち筋から考え始めました。
以下個別解説です。
メガガルーラ@メガストーン 203(180)-156(212)-100-**-100-125(116)
捨て身・グロパン・炎パン・不意打ち
対面から多くのポケモンに打ち勝てるポケモン。パーティ単位で重かったナットハッサムに打てる炎パン採用。冷パン採用の個体も多いが打つ相手にだいたい上をとられているので他に任せてこいつには上の2匹を誘ったうえでしっかり落としてもらいました。
また、もう一つの役割として後でも解説しますがボルトとセットで選出してこいつを受けにきたクレセリアなどを起点に悪巧みを積んでいくという流れを作ることでした。この動きに関しては予選中に上手くいったことが多かったのでまた使いたいなと思いました。
ガブリアス@カムラのみ 188(36)-188(164)-116(4)-**-127(172)-139(132)
地震・逆鱗・剣舞・身代わり
某氏が生放送で使っているのを見て、ボルトの多いオフで刺さると思い採用。
珠ボルトのめざ氷耐えでカムラ発動で最速メガライボルト抜き抜きまでSが上がりメガ進化します。ボルトなどには対面から速攻剣舞していきます。ここまで上手くいくと1.5体はもっていってくれるでしょう。
実際はライコウ、メガライボルト、身代わり持ちなのでバシャなどにも刺さる機会があって使いやすかったです。
またボルトの電磁波撒きと合わせてバグ期待身代わりもできるのでこれも単純に強かったです。
岩技を切ったことによって浮いてるポケに逆鱗を打たないといけなくなったけどその裏のポケモンにもそこそこなダメージが入ることも考えると大きなディスアドには感じなかったです。
ボルトロス@オボンのみ 185(244)-**-99(72)-159-121(164)-135(28)
10万・めざ氷・悪巧み・電磁波
HBDに多く割くことによって対面から多くのポケモンを起点にすることができ、控えめなため1積みで多くのポケモンを落とすことができます。
例えばオボン込みでボルトの珠10万を2発耐えるので1巧みして返しの10万で落とせます。また、1巧み10万でクレセが2発で落ちます。
クレセリアやハッサムなどガルーラが呼ぶポケモンを起点にできるためパーティとシナジーもありました。
また積んで大暴れした後に電磁波を撒いて裏のガブ、ゲンガーの起点を作ることもできるので腐ることなく最後までしっかり仕事をしてくれました。もちろん選出率は1位でした。
メガゲンガー@メガストーン 161(204)-**-80-157(52)-95-178(252)
祟り目・鬼火・身代わり・滅びの歌
HSベースの祟り目滅ゲン。ジャロボルトと出してバグ期待の身代わりを貼りながら祟り目で抜いていく。オフで多いであろうピクシー、オニゴーリを運関係なく落とせ、ラストに打てる滅びの歌は実際に使う機会も多くあり、また鬼火も+ゴツメスイクンでスイクンの補助もできました。祟り目1Wはどうかとは思ったのですがそこまで不便に感じませんでした。他に特に書くこともない最強ポケモンかと。
スイクン@ゴツメ 207(252)-**-154(36)-130(156)-136(4)-113(60)
熱湯・こご風・リフ・ミラコ
このパーティ唯一の受けポケである使い捨てのゴツメスイクン。対面物理はだいぶ有利に立ち回れるので先発などでしっかり合わせていきました。
上のゲンガーの鬼火の補助と合わせて耐久の底上げができ使いやすかったです。
ジャローダ@襷 151(4)-**-115-127(252)-115-181(252)
リフスト・めざ岩・蛇睨み・ミラコ
普通の襷ジャロでゲンガーガブの起点を作る役。ファイアローがパーティ単位で辛かったのでめざ岩を採用したがまったく打たなかったのでボルトとスイクンにまかせて、炎でもよかったかもしれないです。逆にミラコは予選で2回打ったのでだいぶ救われました。
大体の対戦で初手に出して有利対面なら積んでいって不利対面で受け先がなければ睨んで削って退場します。
~総括~
個体調達の関係でぶっつけ本番で使用した構築でしたが普通に負けた2試合以外は
①ガル受けをボルトで起点にして崩す
②カムラガブのメガ進化で崩す
③ジャロボルトの電磁波展開からのメガゲンガー
この当初から考えていた3ルートをしっかり通して勝つことができましたし、オフでは相手が安定行動をしっかりとってくれるのでこちらも安心して一手一手詰めていくことができました。
また今回回してみてメガヘラが若干きついなと思いました。ゲンガーの鬼火や削りをいれてからガルーラなどと少し無理があったかもしれません。そこをもう一回煮詰めていってもいいかもしれません。
最後に今回主催の鼻眼鏡さんをはじめ、運営の方、そして実際に会場で話対戦していただいた方々ありがとうございました。すごく楽しいオフでした。
また別のオフなどにも行くのでまた会いましたら声かけてもらえると嬉しいです。
順番前後しちゃいましたが次はK-offで使った構築の記事を書きたいと思います。ここまで読んでいただきありがとうございました。
個人的ミスドキャラ(?)ランク
こんにちは
学校がなく帰りにお菓子買うってことがなくなったので最近わざわざミスドに週一で行ってる気がします。(駅の逆口)
一つ150円しないくらいだからどんどん店員さんに頼んじゃうのがミスドの怖いところですよねw
とまぁ夜、肩痛くて寝れなかったのでキャラランク的なの作りました〜僕自身チョコ系が好きなので偏りありますが次ミスドに行ったときの参考()に
S
A
B
C
とまぁいつも買うものが決まっててこんくらいしかあげるものありませんでした()
ゴールデンチョコレートが神なのはさておき最近あついのがCにランク付けされてるクロワッサン生地のドーナツですね〜
よく行く店だと端っこになぜか置いてあって買うの忘れちゃうんですけど美味しいですね!!
たぶん近いうちすぐ行くし違う種類買って試してみたいっすね〜
次はポケモンの記事更新したいけど書くことないんでまたお菓子関連かもですwでは〜