弱小ポケサー員の云々

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~簡易更新~社mf使用構築

結果は5-4(たしか〇×〇××〇×〇〇)かなりキャルセルが後ろだったのもあり準備不足だった感がありましたが急いで組んだ割にはそこそこ戦えたのでメモ程度に更新。

後でPCから画像、実数値追記します。

 

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ガルーラ@ガルーラナイト

メガ前:181(4)-145(236)-101(4)-**-102(12)-156(252)

メガ後:181-175-121-**-122-167

捨て身・グロパン・雪崩・不意打ち

PTにクレセ、スイクンなどの耐久を崩す手段がなかったため、雪崩採用。耐久に振ってない点、雪崩の怯み狙いなどの理由で陽気最速にしました。

受けルへの回答にもなるので受け気質の構築に積極的に投げていきました。

 

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ガブリアス@気合の襷

183-182(252)-116(4)-**-105-169

逆鱗・地震・岩封・剣舞

ストッパー、電気の一貫をきれたりなどの理由で採用。

持ち物はどの場面でも発動し行動保障がある襷。

当日はリザが少なかったこともあり選出は少なかったです。

 

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ゲンガー@ゲンガナイト

メガ前:165(236)-**-81(4)-151(4)-97(12)-178(252)

メガ後:165-**-101-191-117-200

シャドボ・ヘド爆・道連れ・トリル

某ブログを参考にさせていただきました。

道連れからニンフ、(2メガ選出で)ガルーラなどを展開していきました。今回はニンフを通すというのが1つ念頭にあったのでニンフの相方として採用ししっかり仕事をしてくれました。

 

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ニンフィア@命の珠

197(212)-76-102(132)-165(160)-150-81(4)

ハイボ・ショック・めざ地・石火

サザンが増えたこと、ヤミラミへの打点、めざパによる受けにくさから通りがいいと思い採用。

メガネが火力的に理想だが多くの相手にうち分けたかったので珠を持たせました。メガネを持たないとクレセが確2にならないので少し火力を削ったり配分を考えましたが結局配分が迷子になってしまいました(某所のパクリ)

もう少し時間が欲しかった...

 

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ファイアロー@ゴツゴツメット

185(252)-102-(4)-103(92)-**-101(92)170(68)

ブレバ・鬼火・はねやすめ・ビルド

ガルーラ、チョッキマンムー、特殊フェアリーなどを相手したい枠。

Dを控えめメガサナのハイボが確定3になるまで振り、Sを陽気ガブ抜きまで振りました。物理に鬼火を入れた後に羽読みでの地震にビルドを合わして受かるようにするという立ち回りができ使い勝手は良かったです。

 

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ポリゴン2

191(244)-100-114(28)-130(40)-154(196)-72

空元気・冷B・自己再生・めざ炎

ガモス、ニンフ、ロトムゲッコウガなど特殊全般を受け出しから相手したい枠。ナットレイハッサムがあまりにも重すぎるため、めざ炎を採用。

ロトムゲッコウガなど良く呼ぶPtなのでここをしっかり潰してくれるので裏を通しやすくて重宝しました。

またゲンガーが非常に重いので催眠気合されないことを祈りながら相手しました。

 

選出はゲンガーニンフ@1、ガルアロー@1が基本

トリル展開とアローポリ2当たりを選出するとサイクルチックな対戦もでき使っていて楽しかったです。

楽しかった反面予選を抜けられなかったことに対しての悔しさがあるので、この悔しさをバネに精進したいですね。

 

 

今回オフで対戦相手の方、空き時間でお話してくれた方々(特に遠征組)すごく楽しい時間を共有できたなぁと思います。機会があればまたポケモンしたりお喋りしたいです(^-^)/

最後にそんなオフの企画運営をしてくださったキツネさんをはじめ、スタッフの方々本当にお疲れ様でした。

 

 

 

 

2015年

1年の総括的な記事、個人的にすごく楽しくって実りのある1年だったので何か書きたかった感じです。


4月に学年が1つ上がって正式にポケサーに入ることになった。去年は1人で寂しくポケモンを誰かと何かを共有することもなくやっていたので今年1番何が変わった?と聞かれたら、サークル関係でポケモンの話ができる友人が増えたとこと答えると思う。学年関係なしにみんな気軽に話してくれたし本当に恵まれた環境に身を置けたと思った。

あと自分は対戦からポケモンを始めたこともありオフ関係からも交友の輪を広げることができた。

対戦面では8月のシングル厨で優勝できたことが1番かなと。今年に入って色々な人とポケモンの話ができるようになって知識が増え、考え方が変わったというか成長したのが本当に大きかった。

優勝したことによってプレッシャーやらあって(言い訳)がかかることも多いけど交流の面もすごく大切にしてるから来年も予定の許す限りオフ、交流会には出たいと思う。

2016年もオタクやってると思いますがよろしくお願いします。

2015年

1年の総括的な記事、個人的にすごく楽しくって実りのある1年だったので何か書きたかった感じです。


4月に学年が1つ上がって正式にポケサーに入ることになった。去年は1人で寂しくポケモンを誰かと何かを共有することもなくやっていたので今年1番何が変わった?と聞かれたら、サークル関係でポケモンの話ができる友人が増えたとこと答えると思う。学年関係なしにみんな気軽に話してくれたし本当に恵まれた環境に身を置けたと思った。

あと自分は対戦からポケモンを始めたこともありオフ関係からも交友の輪を広げることができた。

対戦面では8月のシングル厨で優勝できたことが1番かなと。今年に入って色々な人とポケモンの話ができるようになって知識が増え、考え方が変わったというか成長したのが本当に大きかった。

優勝したことによってプレッシャーやらあって(言い訳)がかかることも多いけど交流の面もすごく大切にしてるから来年も予定の許す限りオフ、交流会には出たいと思う。

2016年もオタクやってると思いますがよろしくお願いします。

日記

~ホントにどうでもいいこと~


社抽選落ちしました...

遠征して来る知り合いにも会えてポケモンするチャンスだっただけに残念



自宅のWi-Fiが弱いというのもあってがっつりレートっていうのも厳しいので対戦モチベがもう消えかけです。


といっても毎日DS触ってSV孵化してるあたり中毒なので面白そうな個体見つけては孵化育成って感じで対戦熱戻ってくるの待ちます(›´ω`‹ )


厳選中暇になっちゃうのでこの記事見た人はクリスマス年末年始暇暇マンの僕におすすめのアニメ、エッチゲーム(小声)教えてください><


シングル厨の集いオフ二次予選使用構築

久しぶりの更新になります。今回、12月5日に開催されたシングル厨の集いオフに参加してきました。今回はシードポイントがあったため二次予選からの参加になりました。結果は、2-2で迎えたトナメ上がりをかけた最終戦で負けてしまい2-3となり、予選落ちとなってしまいました。こういった場面でしっかり勝てるようになりたいですね。構築としてはなかなか完成度の高いものを組めたかなと思っています。

そして今回使用した6体はこちらです。

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以下個別解説に入ります。

 

ガルーラ@メガストーン

意地っ張り

地球投げ・秘密の力・噛み砕く・不意打ち

181(4)-159(236)-101(4)-**-102(12)-142(252)→181-192-121-**-122-152

前シーズンで使われていて話題になった型。秘密+不意での対面性能の高さ。地球投げの火傷、威嚇耐性と受けにくさ。ガッサを出せなかったまたは、すでに落ちてしまった場合に安定したクチートに対する打点の確保。噛み砕く不意打ちを持っているためPTで重めのゲンガーに生存率を一番高くガルーラで戦うことができる。

後述のゴツメボルトの削りからの不意打ち、電磁波から上から火力を押し付けることができる。非常に多くのPTにこのガルーラと取り巻きとで詰めていくことができるため選出率は一番高かった。下の記事からお借りしたので個体詳細はこちらから

シーズン12使用構築〜A0厨パver∞〜 最終レート2207 - 個体値はA0

 

ボルトロスゴツゴツメット

図太い

ボルトチェンジ・めざ氷・電磁波・挑発

184(236)-**-132(240)-145-101(4)-135(28)

こちらのガルーラが準速以上のガルーラに弱いのでゴツメで削ったり、電磁波でSを奪えることにシナジーがあると思い採用。ガルに対する格闘打点を半減にできる点、受けづらいマンダアローの上からの飛行打点を半減し反動ダメを稼ぐことができる点も非常に魅力を感じた。

構築上ガルーラを初手に出すことが多いためガルーラスタン(厨パ)相手に発生するガルガル対面からの引き先に不利をとることが少ないのでガルーラを引くという選択を非常に安定させることができた。初手ガルーラの裏にこのボルトを置くことによって後手に回ることがあまりなく対戦を進めることができた。

 

スイクン@食べ残し

図太い

熱湯・瞑想・身代わり・守る

205(236)-**-166(124)-110-135-124(148)

Hを身代わりの体力が50以上になるようにし、Sを最速ギルガルド抜き(意地ガッサも)残りをBに振った。受けループへの回答、ボルトマンムー対面からの引き先、クレセドランを詰ます駒として採用。ガッサが呼ぶジャローダにみがまもでリフストを枯らしたり自身が呼ぶ拘り電気に守って拘りロックするといった立ち回りができた。

また今回は零度スイクンがいたのでそこへの回答も。

 

 

キノガッサ@気合の襷

意地っ張り

マッハパンチ・種マシンガン・岩石封じ・キノコの胞子

135-200(252)-101-**-80-122(252)

ポリ2クチート、カバ展開に強く出していける駒。こちらのPTがクチートの技に対して受けがきかないのでクチートを見たら積極的に初手から投げていった。またストッパーとしての役割もあった。採用理由が明確なだけに選出した際に腐ることがなかった。

 

ガブリアス@拘りスカーフ

陽気

逆鱗・地震・岩雪崩・岩石封じ

183-182(252)-116(4)-**-105-169(252)

ゲンガーが重かったのと、陽気リザXや意地っ張りのスカーフガブリアスが多いと感じそことのS勝負に負けたくなかったので最速スカーフ。火力不足感はあるが意地っ張り逆鱗を耐える調整のものがブログなどを見ていて多かったのと、上記のポケモンに負けうる意地っ張りよりは陽気の方がいいと考えたため。

火力を削っているためエッジではなく命中(がまだ)安定している雪崩を採用、最後の枠は後続のS補助のできる岩石封じ。ここは寝言、からげんき、炎の牙などあるので要検討かなと。

 

ゲンガー@メガストーン

臆病

祟り目・催眠術・滅びの歌・道連れ

147(92)-**-80-171(164)-95-178(252)→147-**-100-211-115-200

害悪対策として滅び道連れゲンガー。どうしてもガルーラで崩せない構築に催眠で拾いにいく。またヘラクレセドランなどのヘラ入りに対してヘラと積極的に1:1を狙っていく。初手にヘラを誘うのでこちらはゲンガーを合わせるようにし、補正有りロクブラをメガ進化後に最高乱数を切って耐える調整をしているので、 ヘラが引くことを考慮し催眠を打っていった。

害悪、ヘラ入りとどうしてもガルーラで崩せないキツイ構築に出していくので選出率は低め。 

 

~総括~

今回二次予選からの参加で使用感を語ることがあまりできないので短めに。

僕のブロックではガルーラ軸が多く、選出シミュ通りにガルーラボルト@1の選出がほとんどでした。この選出が一番安定した立ち回りができるので個人的には楽しく対戦できました。シミュではゲコの持ち物ですごく頭を悩ませていました。ゲコ入りにはPtから持ち物を予想して立ち回ることにしていました。今回あらゆる軸に選出シミュして立ち回りを確認して穴はぽろぽろとは出てきたんですが環境は終わりですが、また機会があればもう少し詰めてみたいかもなぁと思いました。


 

最後に会場で話したり、対戦してくれた方々すごく楽しかったですありがとうございました。そして主催、スタッフの方々このような大規模なオフの運営お疲れ様でした。


specialthanks

一緒に構築を考えてくれたしーまとやや

投げガルーラを積もってくれたやしろ先輩

前日夜遅くに試運転手伝ってくれた黛ぽけさん、むくれねこさん、ショコラさん、ちょくるさん


 


 

 

 

 

ポケステで使用する予定だった構築

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メガユキノオーの刺さりとノオーとゴツメガブの相性が良いと思い組み始めました。クチート入りへの回答を考えたが誤魔化しの域を超えなかったのでとりあえず公開。

 

内訳としては

ユキノオー@メガストーン 勇敢Had 吹雪 ウドハン 礫 @1(宿り木、零度、地震)

ガブリアス@ゴツメ 陽気BS 地震 逆鱗 ステロ 毒毒

ボルトロス@オボン 図太いHB ボルチェン めざ氷 草結び 電磁波

ギルガルド@ラム 意地HA アイヘ シャドクロ かげうち 剣舞 

 

元々カバ展開とボルトスイクンに強いことからユキノオーを採用しました。そこで発生するガルノオー対面での引き先としてゴツメガブを採用。

ゴツメガブについてですが、その対面からはまず氷技は飛んでこないこととグロパンへのケアが効くことなど そこそこシナジーはあったと思います。バシャーモのフレドラを受けることでもしっかりスリップを稼ぐことができ裏の先制技圏内に入れることができます。

ラムギルガルドはフェアリーへの打点の確保と、ノオーゲンガーの対面でヘドロ爆弾、鬼火などから引けると考え採用、ノオーとセットでカバ展開にも強く出せます。

ボルトロスは一番の役割としてバシャーモを止める駒、またボルチェンから裏で有利対面を作って展開してくこともできます。

@2は4匹でキツイポケモンのケアで採用します。例えば、上記のクチートやライボランドのような威嚇とんボルなど。個人的には炎ポケは確定で入ると思っています。しかし最後までぴったりな2匹を見つけられなかったので解散の要因となりました。



基本の立ち回りとしては、ガルドやノオーの先制技圏内にいれるように定数ダメを稼いだりサイクルしていきます。

ただし回復ソースがないので回せてせいぜい2サイクルなのでどこかでガルドの剣舞などで全抜きをしてく対戦も多かった。

よくある並びへの立ち回りは、

カバ展開にはノオーの吹雪(あくびが入る)→ガルドバック(ステロorあくび)→剣舞(あくびor地震)→シャドクロで展開していく形。

ガル入り厨パ全般にもガブで1:1交換取って裏のガブなどを受けにきたスイクンと残りのボルトガブなどのポケにはノオーが大体強いので後の対戦は有利に進められます。

マンダ入りにはマンダをノオーの礫圏内に入れることを意識しながらマンダの裏の2匹を潰していく立ち回りマンダが捨て身持ちならすぐ圏内に入ってくれるので多少楽かもしれないです。

マンダで言うとマンダマンムー@炎枠は構築単位で重めなのでこの並び(選出)への回答も必要でした。

  

各技構成についてはノオーの@1とガルドのキンシの有無含め要検討。

ノオーの@1については無難なら宿り木で主にクレセなどへあとは交換読みなど、このノオーはHP管理が重要なので相性は良いと思っています。

零度は耐久ポケへの回答、最後までワンチャン残す技、しかしクレセスイクンには基本的に撃ち勝てるのであまり採用の価値はないと思っています。最後に地震についてはドランなどへの交換読みで撃つことくらいしか使う場面がないので3つの中では一番優先度が低い。

ギルガルドは正直いくらでも変えようがあると思ってるのでここでは特筆する必要はないと思います。


戦績としては38勝11負で1900台へとそこそこのペースでいけました。そこからは改善点考えながらちょこちょこ変えたので下がりましたが...

回してみてノオーのポテンシャルの高さと環境への刺さりを再認識できましたが、軸の中にクチート入りへの回答を確保してもう一度6匹組みたいと思ったのでこの4匹はとりあえず解散となりました。

今期はこのノオー軸と頑張りたいですね。


 

 

第31回シングル厨の集いオフ優勝構築

前の記事で公開を延ばすと書きましたが、一日考えていろんなとこから漏洩してるだろうし改善点を考えても穴がひどく気になったので公開することにしました。

結果第一次予選8-0(1位抜け)、第二次予選3-2(2位抜け)、決勝トーナメント4戦4勝で優勝。

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並びはこれですね。コンセプトとしてはガルーラの猫捨て身で大きく削っていき、スイクンとブログ周回で見つけたHDベースの穏やかピクシーにプレートを持たせた個体(詳しくは後述)でサイクルを回しまた最後にガルーラの猫不意で〆るといったものです。以下単体考察、使用感を書いてきます。

 

 

f:id:majopoke:20150401015803p:plainボルトロス@オボンのみ 控えめ 悪戯心

10万ボルト、気合玉、電磁波、悪巧み

184(236)-**-100(80)-159-119(148)-137(44)

HB 意地Aぶっぱメガバシャのフレドラを87.5%の乱数で耐える

S テンプレ耐久ボルト(135だと思ってる)抜き抜き

残りD

配分はこのような感じ、ガルーラの誘う、クレセやスイクンを起点に積んでいく。+2の10万でH252D4クレセを約80%の乱数で2発、など等倍の相手の突破を視野にいれてCに補正をかけ耐久に努力値を割いきました。Dに振ったのも起点にしたいポケモンが特殊が多いので強気に積んでいけるように。

技に関してですが、どう考えても気合玉でなくめざ氷で良かったと思ってます。組んでいる時はナットレイ意識と考えていましたがそこはアローに任せてKP的に圧倒的に多いガブランド意識に構成するべきでした。

 

f:id:majopoke:20150401003602p:plainガルーラ@メガストーン 意地っ張り 肝っ玉→親子愛

猫騙し、不意打ち、すてみタックル、いわなだれ

前181(4)-161(252)-100-**-100-142(252)

後181-194-120-**-120-152

今回のオフでMVPをあげるならおそらくこのポケモン。とにかく猫、不意が読まれなかったです、後述のスイクンのゴツメスリップで猫+見えない不意打ちで縛るのが単純だけど強かったです。努力値は猫不意のダメを最大に取りたかったので意地ASにしました。どんなに削れようがHPを1でも残すことに意味があるポケモンでした。

技に関して言うならば、雪崩の枠は地震の方がクチートクレッフィ、ドランなどの鋼全般に強くなれる点では採用したいと思いましたが猫+雪崩の怯みからの捨て身でHBスイクンを落とせるという点、素ゲンガーへの打点などを考えると雪崩も捨てがたいです。

 

f:id:majopoke:20150401010654p:plainゲンガー@メガストーン 臆病 浮遊→かげふみ

シャドーボール、気合玉、挑発、道連れ

前135-**-91(84)-172(172)-95-178(252)

後135-**-111-212-115-200

1:1をとって残り2匹で積ませていくという動きに不可欠なポケモンでした。主にクチートやライボランドの片方、オニゴーリ、ピクシーが道連れ対象。去り際に挑発をうてることにより起点にならずに退場もできるのも優秀でした。CSに割いたことにより単体としての性能も高いのでほぼ腐らなかったです。

オフ当日はそこそこクチート入りにあたり、Pt的にきつかったのですが、この子でクチートを道連れし裏のポリ2(クレセ)+何かをピクシー、アロー、スイクン、ボルトで削り勝つという戦い方をしてました。。

 

 

f:id:majopoke:20150831060706p:plainピクシー@精霊プレート 穏やか 天然

ムーンフォース、月の光、癒しの鈴、瞑想

配分はこちらブログから拝借↓

バッドスタッフ - おもしろきこともなきよをおもしろく

 

決勝で盛り上げてくれたポケモン、小さくならない善良なピクシー。Ptの電気の一貫に対してDに厚く振っているこのポケモンを後出しし瞑想積んだり、鈴のサポートをします。元の参考先では抜け殻でしたが、思ったより起点のポケモンが突っ張ってくれ積む隙があったこと、D+2でC222のメガゲンガーのヘド爆が受かること、引き先への圧力、害悪パにいるようなHBピクシーを確定3発で落とせ打ち勝てるようになどの理由でプレートにしました。

あと癒しの鈴をもっていることでゲンガーでジャロボルトに強気に突っ張れたりスイクンの素眠りをサイクル内で回復し起点にならずに再び受け出し、ゴツメで猫不意圏内にいれることができます。

配分のHD調整は絶妙でした。S調整は割とそのあたりのポケモンに不利をとることが多いのでBに回すのも一考かなと感じました。(計算してないのでアドかはわかりません)

 

f:id:majopoke:20150831064152p:plainファイアロー@ラムの実 慎重 疾風の翼

ブレイブバード、鬼火、挑発、羽休め

183(236)-102(4)-97(44)-**-124(188)-151(36)

テンプレのHDアロー。ガルーラ(ピクシー₎とゲンガーの対面での安定した引き先としての採用。しかしピクシーをプレートにしたことによって、1サイクル目しか引けず、役割が若干薄くなってしまいました。しかしカバ、ガッサ、バシャ、ナットなど物理でも相手できるのでオフ当日まで構築に残ってました。またここまでで重いクチートに鬼火を入れスイクンの補助ができる点も非常に構築的に必要な要素の一つでした。

 

 

f:id:majopoke:20150308015704p:plainスイクンゴツゴツメット 図太い プレッシャー

熱湯、冷凍ビーム、どくどく、眠る

207(252₎-**-183(252)-111(4)-135-105

ゴツメ素眠りスイクンでゴツメ+熱湯で削るのが役割。ガルガル対面で猫を上から打たれたときやガブ対面などからの引き先。落とされてもしっかりガル圏内に入れてくれます。

技はアイデンティティの熱湯、ガブランドへの打点の冷凍ビーム、相手の耐久に打つ毒、回復技としての眠る。この構成ですぐ決まりましたし特に不便に感じることがありませんでした。

ピクシー、スイクンのサイクルがなかなか優秀でこのサイクルからガルで〆る対戦が一番多かったです。

 

 

~総括~

17戦戦い、予選と決勝トーナメント通してコンセプト通り、ガルーラピクシースイクンの選出で削り勝つ対戦を多くできました。正直、どの対戦も選出が難しく負けた対戦も少し選出を間違えたかなという対戦でした。

キツイ並びとしてはライボランドのような威嚇撒きトンボル、S操作からのクチートです。単体としてはボルトのめざ氷がないことによりガブマンダランドです。

ガブマンダは基本選出で対応できることが多かったのですが威嚇トンボルやクチート展開などの並びに対してはゲンガーでの道連れするという処理をしていました。この処理だとガルーラがいない分選出のパワーがなくなり押し負ける対戦になってしまうのでどうにか改善したいですね。

事実二次予選のじるぽけさんとの対戦はまさにこのパターンで押し負けたので悔しいですね。本当に選出から辛かったです。それでも決勝トナメ上がれたのは本当に運が良かったと思います。

さて放送された決勝ですが見せ合いで勝算がそこそこあったのであの通りの立ち回りになりました。しかし即回避引かれ真顔してました。択が無限に続いてゲンガーが落とされましたがピクシーが零度を避けまくってピクシーミラーで押し勝てました。

Q、なんであそこ気合玉打ったんですか?

A、すいません完全にチンパンプレーでした。動画に残ると思うと恥ずかしすぎて辛いです。

とプレミというか自分でも理解できないことしていたんですがメタと運で優勝することができました。またピクシーをピクシーで倒したいと仲間内で前日話していたのでその通り決まったのもすごく嬉しかったです。

 

 

 

~結び~

約250人という大規模オフでこのような結果を残せたことは本当に嬉しく思います。また、決勝前後にtwitterで応援リプ、おめリプくれた方々、会場で実際に応援してくれて二次会まで一緒に行ってくれた方々ありがとうございました。

最後に今回運営、放送のスタッフの皆様長時間お疲れ様でした。参加者としてとても充実したオフでした。次回のシングル厨の集いオフもぜひ参加したいと考えていますので今からとても楽しみです。

 

 

 

 

 

~Special*Thanks~

  • スイクンを積もってくれたマツピオ君
  • SV孵化に協力していただいた皆様
  • 構築相談にのってくれたやや君
  • ド深夜に試運転でフレ戦で僕をぼこぼこにしてくれたばっど君